壁ジャンプとは
壁にぶつかる際にジャンプすることで壁を蹴り上げ宙を舞うキャラクターコントロールのことで
実戦的なものから魅せプレイまで技術や場所で幅広く応用が利きます
種類
・スライディング➡壁ジャンプ
・[停止状態から]or[ジャンプをしてから]
2歩以内➡高い壁ジャンプ
3歩以上➡斜め下に加速する壁ジャンプ
1つはスライデングから入る一番定番で簡単な壁ジャンプ
他に[停止状態]or[ジャンプをしてから]➡[2歩以内]or[3歩以上]を条件に
主に戦闘中で使う高い壁ジャンプと斜め下に加速する壁ジャンプが可能です!
壁ジャンプ➡タップストレイフは定番の組み合わせで壁を素早く越えたり、相手の視界から外れる動きが出来て
斜め下に加速する壁ジャンプはタップストレイフやバニホに繋げることで低いキャラコンに繋がります
「壁ジャンプ」おすすめの練習方法とポイント
壁ジャンプ共通のポイント2つ
ジャンプしたタイミングで「前進入力をやめる」
ダメではないですが押しながらの機会が極端に少なく、失敗のリスクも出てくるため
前進入力なしで慣れていた方がいいです
壁ジャンプが発動する角度は
隣の画像ほど横に向いていても
ギリギリ発動します

この2点を頭の片隅に入れたら練習を始めましょう!!
ここで横移動入力をおすすめする理由は
低い物で行う際や、通常壁ジャンプ時の引っ掛かりを無くすことが出来るからです
「高い or 斜め下に加速する壁ジャンプ」おすすめの練習方法とポイント
まず、このキャラコンには明確な条件があります
[停止状態] or [ジャンプをしてから]
2歩以内➡高い壁ジャンプ
3歩以上➡斜め下に加速する壁ジャンプ
この2種類に関しては「戦闘中に使う高いジャンプ」がほとんどなので高いジャンプが出来るようになれば十分です
低いジャンプは斜め下に加速するのでしゃがみやストレイフ、バニホに繋げれます
まとめ
今回は壁ジャンプを習得するのに必要なポイントを押さえながらなるべく簡単に解説してみました
しっかりとポイントを意識して練習することで成功率や滑らかな壁ジャンプをより早く習得できると思います
ただし壁ジャンプは基礎中の基礎でほかのキャラコンと合わせて応用することが前提です
次に簡単なタップストレイフを習得する事でキャラコンの幅は足し算ではなく掛け算で増えます!
技術を手に入れればあとは実戦での瞬間的な想像力次第です
手癖になるまでやりまくって慣らして行きましょう!
これまでのAPEXとは全く違う体験が出来ると思います
皆さんも是非キャラコンの道を突き進みましょう!
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