RSXとは
Apex Legendsの3Dモデルをゲームファイルから取り出すためのソフトで
以前までは「LegionPlus」というソフトが主流でしたが、シーズン21からは「RSX」というソフトになりました
ちなみにどちらも製作者は同じでr-ex氏です
今回は新しくなったRSXの使い方を解説したいと思います
必要なもの
- Apex Legends
- Blender→無料の3Dソフト(今回は私が使用しているVer.4.0で解説をしています)
- RSX→3Dモデルを取り出す為のソフト
- cast→Blenderで取り出したモデルを読み込めるようにするためのblenderプラグイン
- Apex shader→後ほど説明しますが必須ではない
Blender
まず「Blender」は
このリンクに飛び、最新または自分の環境に合わせたバージョンをインストールします

RSX
次に「RSX」は
このリンクに飛び
Releaseをクリック
最新のZIPファイルをダウンロードします
cast
次に「cast」は
このリンクに飛び「blender_cast_plugin」のZIPファイルをダウンロード
Blenderを開き
「編集→プリファレンス→アドオン」からcastをインストールすると
「ファイル→インポート」で「Cast(.cast)」と読み込みファイルの選択肢が増えます
モデルのダウンロード方法
まずダウンロードしたRSXのZIPファイルを解凍してアプリケーションを起動します
起動するとデータの読み込み元を選択する画面になるので
上にくるこの二つを選択しておけば大体のデータは読み込めます(ドラックで囲めば二つ選択できます)
デフォルトのファイル位置 : 〇〇〇\Steam\steamapps\common\Apex Legends\paks
ファイルを読み込むとデータ一覧が出てくるのでAsset listの下にある検索欄で調べて
typeがmdlのものをクリックすると選んだモデルのプレビューが出てきます
この画面でのモデルの操作方法は
・スペース→上 ・shioft→下 ・WASD→前後左右 ・右クリック→視点移動
ダウンロードしたいモデルが決まったらnameにあるファイル名をダブルクリックします
ダウンロードが終わると最初のファイルに「exported_files」が追加されその中にダウンロードしたデータが収納されていきます
Blenderへの読み込み方法
次にblenderでの読み込み方法に移ります
先ほどモデルをダウンロードした「exported_files」にあるcastファイルを開きます
(この時選択するのはデータが一番多いファイルです)
読み込んでテクスチャの張られたモデルが出てきたら読み込みは終了です
Cyclesで真っ黒になった場合
原因は不明なのですがレンダーエンジンをCyclesにすると真っ黒になってしまう場合があります
解決策としてシェーディングからテクスチャを張りなおす方法があります
しかし、この解決策は個人的なもので他にもっと簡単な方法などがあるかもしれません
まず「Apex shader」をダウンロードします
このリンクに飛び、画面中央に出るダウンロードを押します
出来たら「ファイル→アペンド→Apex shader→NodeTree→Cores Apex Shader 1.3」でblenderに読み込みます
シェーディングを開くとこのようになっていると思います
赤枠で囲ってる部分が何層にも重なっているのでオレンジ色の画像ファイル以外を消します
次に何もない所で「shift+A→検索→Cores Apex Shader 1.3」で追加し
つなぐ場所と色空間の設定に注意して下のようにして下さい
設定が出来るとCyclesでも正しく色が反映されます
まとめ
今回は「LegionPlus」から新しくなった「RSX」の使い方について解説してみました
日本語で解説しているものが少なく、自分で最低限使える状態にしたものを解説として書いたので他にももっと良いやり方や、効率的なものがあるかもしれません
ただ、このやり方で最低限使えるというものなので一つの参考として見て頂けると嬉しいです
操作に慣れてくると想像を形にできる楽しさが生まれてくると思うので、是非皆さんもAPEXで3Dに挑戦してみてください!
最後に自作の3D作品を置いておくので「こんなのが作れるんだ!」程度にどうぞ…!
ご覧いただきありがとうございました
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